Epic Games, 페이셜 애니메이션 기술 스타트업 Cubic Motion인수



Fortnite의 운영사 Epic Games가 페이셜 애니메이션(Facial animation) 기술 스타트업 Cubic Motion을 인수 했습니다(인수규모 비공개). Cubic Motion은 비디오게임과 영화, 방송 및 VR 등 몰입형 경험을 위한 페이셜 애니메이션 기술/서비스를 제공하고 있는 영국의 스타트업 입니다.

Cubic Motion의 기술은 'Meet Mike(2017)', 'Siren(2018)' 등의 영화에 사용되어 높은 수준의, 사실적인 digital human을 구현한 바 있습니다. 뿐만 아니라, Sony Interactive Entertainment의 God of War와 Insomniac Games의Marvel’s Spider-Man 등 많은 유명 게임들에 Cubic Motion의 페이셜 애니메이션 기술이 사용된 바 있습니다.

Epic Games은 이번 인수 이전부터 자사의 게임에 그래픽적으로 사실적인 digital human을 구현하기 위해 Cubic Motion과 다수의 협업 프로젝트를 수행해 왔습니다. Cubic Motion은 Epic Games와의 협업에서 주로 배우의 얼굴 움직임을 실시간으로 감지해 디지털 캐릭터에 전송하는 기술을 제공했습니다.

한편, Epic Games은 작년, human avatar 제작 솔루션을 제공하는 3Lateral을 인수하기도 했는데요. Cubic Motion을 포함한 3사는 'A Boy and His Kite','Hellblade: Senua’s Sacrifice'와 같은 획기적인 언리얼 엔진(Unreal Engine) 기반 협업 프로젝트를 진행 한 바 있습니다.

Epic Games의 창업자이자 CEO인 Tim Sweeney는 digital human이 차세대 컨텐츠 개발의 핵심이자, 컴퓨터 그래픽 분야에서 가장 섬세한 노력이 필요한 분야라고 언급 했는데요, Epic Games의 이러한 인수 활동은 실감나는 digital human의 실시간 구현을 위해 최첨단 기술을 확보하고 개발하기 위한 움직임으로 보입니다.

 

함께 보기:

 

출처: Venture Beat, Tech Crunch

이미지 출처: Cubic Motion

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Cubic Motion의 기술은 'Meet Mike(2017)', 'Siren(2018)' 등의 영화에 사용되어 높은 수준의, 사실적인 digital human을 구현한 바 있습니다. 뿐만 아니라, Sony Interactive Entertainment의 God of War와 Insomniac Games의Marvel’s Spider-Man 등 많은 유명 게임들에 Cubic Motion의 페이셜 애니메이션 기술이 사용된 바 있습니다.

Epic Games은 이번 인수 이전부터 자사의 게임에 그래픽적으로 사실적인 digital human을 구현하기 위해 Cubic Motion과 다수의 협업 프로젝트를 수행해 왔습니다. Cubic Motion은 Epic Games와의 협업에서 주로 배우의 얼굴 움직임을 실시간으로 감지해 디지털 캐릭터에 전송하는 기술을 제공했습니다.

한편, Epic Games은 작년, human avatar 제작 솔루션을 제공하는 3Lateral을 인수하기도 했는데요. Cubic Motion을 포함한 3사는 'A Boy and His Kite','Hellblade: Senua’s Sacrifice'와 같은 획기적인 언리얼 엔진(Unreal Engine) 기반 협업 프로젝트를 진행 한 바 있습니다.

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출처: Venture Beat, Tech Crunch

이미지 출처: Cubic Motion

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