Bloomberg, 그래픽 소프트웨어의 개발사 Unity가 올해 IPO를 진행할 계획이라고 보도



요약

  • Bloomberg에 의하면, 게임에 필요한 그래픽 소프트웨어를 개발하는 Unity Technologies가 올해 IPO를 할 계획임

  • Unity Technologies는 2D, 3D, VR 및 AR 게임을 위한 실시간 3D 개발 플랫폼으로, Pitchbook 기준 약 63억 달러의 기업가치를 인정받음

  • 게임 영역에서의 높은 점유율과 게임 외 비즈니스의 높은 성장률, high profile 투자자들의 존재가 긍정적 요소로 평가됨


 

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Bloomberg의 보도에 의하면, 게임을 제작하는 데 사용되는 그래픽 소프트웨어의 개발사인 Unity Technologies가 올해 IPO를 진행할 계획이 있다고 합니다.

관계자에 의하면 Unity는 빠르면 올해 가을에 상장을 할 것이라 하며, 현재 Goldman Sachs Group과 함께 추진하고 있는 것으로 알려졌습니다. Unity의 IPO 계획은 최종 결정된 사항은 아니며, 추후 변동될 가능성도 있다고 합니다.

Unity Technologies는 2D, 3D, VR 및 AR 게임을 위한 실시간 3D 개발 플랫폼으로, PC, 콘솔 및 모바일 게임의 50%를 지원하고 있습니다. Unity 엔진을 이용해 만들어진 앱들의 월 다운로드 수를 합치면 33억 건에 달하며, 신규로 생성되는 모바일 게임의 절반 이상이 Unity를 이용해 디자인 된다고 합니다.

또한 Unity Technologies의 3D 개발 플랫폼은 게이밍 외의 영역에서도 다양하게 활용되는 중으로, Volkswagen AG의 경우 직원 교육에 Unity의 엔진을 활용하고 있고, Lion King 실사판 영화에도 Unity 엔진이 활용된 것으로 알려졌습니다. 그 외 Hong Kong International Airport 역시 승객 수 변화를 시뮬레이션 하는데 Unity 엔진을 활용하고 있습니다.

그 외에도 Unity는 모바일 광고 사업을 진행하고 있어 개발자들은 자신이 개발한 게임 내에 광고를 띄워 수익을 창출하기도 합니다. 이 모바일 광고 사업 역시 규모가 상당한 편으로, Unity는 현재 월 230억 건의 광고가 22억 개의 디바이스에 제공되고 있다고 밝혔습니다.

Unity의 CEO인 John Riccitiello에 의하면, 5월 기준 Unity의 매출 성장률은 30%를 넘었으며, 총마진율은 80%를 넘었습니다. Pitchbook은 프라이빗 마켓에서의 Unity의 기업가치는 약 63억 달러에 달할 수 있다고 평가했습니다. Bloomberg는 이러한 Unity의 성과와 더불어, 투자자들 중에 Sequoia Capital과 Silver Lake Management등 high profile 투자자가 포함되어 있다는 점을 들어 IPO에 대해 긍정적인 평가를 내렸습니다.

 

로아의 인사이트

게임은 코로나 19 사태의 수혜를 받을 것으로 예상되는 산업 중 하나이나, Unity의 대표적인 경쟁사인 Epic Games 뿐 아니라, 자체 게임 엔진 Lumberyard을 운영하고 있는 Amazon과 등 쟁쟁한 경쟁자들이 다수 포진한 시장이기도 합니다.

이 점에서 Unity가 게임 영역에서 높은 점유율을 가졌을 뿐만 아니라, 자사 엔진의 활용 범위를 게임 영역 외부로 확대하고 있기도 하다는 점은 긍정적인 요소로, CEO인 John Riccitiello 역시 자사의 가장 고성장 비즈니스는 게임 외부에 있다고 강조한 바 있습니다.

한편, Unity는 2020년에 기업공개를 하겠다는 계획을 지난해 2월에도 언급한 바 있었는데, 많은 전문가들이 IPO 시장 침체를 예견하고 있음에도 예정대로 IPO를 진행하는 점이 돋보입니다.

Unity가 속해 있는 소프트웨어 영역은 지난해 Tech IPO 중 가장 좋은 성적을 기록한 영역 중 하나인데요. 코로나 19로 인해 많은 기업들이 IPO 계획을 연기하고 있는 가운데서도 Unity가 과연 IPO를 성공적으로 진행할 수 있을지 주목됩니다.

 

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출처: Bloomberg 1, 2

이미지 출처: Unity

 

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요약

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  • Unity Technologies는 2D, 3D, VR 및 AR 게임을 위한 실시간 3D 개발 플랫폼으로, Pitchbook 기준 약 63억 달러의 기업가치를 인정받음

  • 게임 영역에서의 높은 점유율과 게임 외 비즈니스의 높은 성장률, high profile 투자자들의 존재가 긍정적 요소로 평가됨


 

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Bloomberg의 보도에 의하면, 게임을 제작하는 데 사용되는 그래픽 소프트웨어의 개발사인 Unity Technologies가 올해 IPO를 진행할 계획이 있다고 합니다.

관계자에 의하면 Unity는 빠르면 올해 가을에 상장을 할 것이라 하며, 현재 Goldman Sachs Group과 함께 추진하고 있는 것으로 알려졌습니다. Unity의 IPO 계획은 최종 결정된 사항은 아니며, 추후 변동될 가능성도 있다고 합니다.

Unity Technologies는 2D, 3D, VR 및 AR 게임을 위한 실시간 3D 개발 플랫폼으로, PC, 콘솔 및 모바일 게임의 50%를 지원하고 있습니다. Unity 엔진을 이용해 만들어진 앱들의 월 다운로드 수를 합치면 33억 건에 달하며, 신규로 생성되는 모바일 게임의 절반 이상이 Unity를 이용해 디자인 된다고 합니다.

또한 Unity Technologies의 3D 개발 플랫폼은 게이밍 외의 영역에서도 다양하게 활용되는 중으로, Volkswagen AG의 경우 직원 교육에 Unity의 엔진을 활용하고 있고, Lion King 실사판 영화에도 Unity 엔진이 활용된 것으로 알려졌습니다. 그 외 Hong Kong International Airport 역시 승객 수 변화를 시뮬레이션 하는데 Unity 엔진을 활용하고 있습니다.

그 외에도 Unity는 모바일 광고 사업을 진행하고 있어 개발자들은 자신이 개발한 게임 내에 광고를 띄워 수익을 창출하기도 합니다. 이 모바일 광고 사업 역시 규모가 상당한 편으로, Unity는 현재 월 230억 건의 광고가 22억 개의 디바이스에 제공되고 있다고 밝혔습니다.

Unity의 CEO인 John Riccitiello에 의하면, 5월 기준 Unity의 매출 성장률은 30%를 넘었으며, 총마진율은 80%를 넘었습니다. Pitchbook은 프라이빗 마켓에서의 Unity의 기업가치는 약 63억 달러에 달할 수 있다고 평가했습니다. Bloomberg는 이러한 Unity의 성과와 더불어, 투자자들 중에 Sequoia Capital과 Silver Lake Management등 high profile 투자자가 포함되어 있다는 점을 들어 IPO에 대해 긍정적인 평가를 내렸습니다.

 

로아의 인사이트

게임은 코로나 19 사태의 수혜를 받을 것으로 예상되는 산업 중 하나이나, Unity의 대표적인 경쟁사인 Epic Games 뿐 아니라, 자체 게임 엔진 Lumberyard을 운영하고 있는 Amazon과 등 쟁쟁한 경쟁자들이 다수 포진한 시장이기도 합니다.

이 점에서 Unity가 게임 영역에서 높은 점유율을 가졌을 뿐만 아니라, 자사 엔진의 활용 범위를 게임 영역 외부로 확대하고 있기도 하다는 점은 긍정적인 요소로, CEO인 John Riccitiello 역시 자사의 가장 고성장 비즈니스는 게임 외부에 있다고 강조한 바 있습니다.

한편, Unity는 2020년에 기업공개를 하겠다는 계획을 지난해 2월에도 언급한 바 있었는데, 많은 전문가들이 IPO 시장 침체를 예견하고 있음에도 예정대로 IPO를 진행하는 점이 돋보입니다.

Unity가 속해 있는 소프트웨어 영역은 지난해 Tech IPO 중 가장 좋은 성적을 기록한 영역 중 하나인데요. 코로나 19로 인해 많은 기업들이 IPO 계획을 연기하고 있는 가운데서도 Unity가 과연 IPO를 성공적으로 진행할 수 있을지 주목됩니다.

 

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출처: Bloomberg 1, 2

이미지 출처: Unity

 

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