Facebook, 온라인 컨퍼런스를 통해 AR/VR 이니셔티브 발표

Facebook은 지난 달 Facebook의 기능들을 Oculus 프로덕트에 더 심층적으로 통합 하는 움직임의 일환으로 자사의 연례 VR 컨퍼런스를 ‘Oculus Connect’로부터 ‘Facebook Connect’로 변경한다고 밝힌 바 있는데요. 16일 진행된 'Facebook Connect Livestream' 이벤트를 통해 AR/VR 관련된 소식을 대거 발표했습니다.



가격은 낮추고 성능은 향상된 Oculus Quest 2


가장 눈에 띄었던 것은 Oculus Quest 2 올인원 헤드셋으로, 지난 모델보다 가격은 저렴해지고, 성능은 업그레이드 되었습니다. 이는 지난 5월 경 Bloomberg를 통해 알려진 것과 일치하는 부분인데요. 디바이스의 무게는 571그램에서 503그램으로 10% 넘게 감소했으며, LCD 디스플레이의 해상도는 1440x1600에서 1832x1920 픽셀로 이전 모델보다 50% 가량 개선되었습니다. '이미지 새로고침빈도(image refresh rate)' 또한 종전의 72HZ에서 90HZ로 향상되어, 매끄러운 화면 구현이 가능해질 것으로 보이는데요. 다만, 개발자들을 위한 디스플레이에 적용이 되는 것은 런칭 이후 업그레이드를 통해 가능할 것이라고 전했습니다.



기존의 Oculus Quest는 Snapdragon 835 프로세서와 4기가의 메모리가 탑재되어 있었다면, 신형 Quest 2에는 Qualcomm의 Snapdragon XR2 Platform 프로세서와 6기가의 메모리가 탑재되어 있어 더욱 안정적이고 몰입감있는 환경을 제공할 수 있게 되었습니다. Oculus Link를 통해 컴퓨터와 연결해 PC지원 게임을 플레이하는 것도 가능해지며, Oculus Quest와 함께 제공되는 컨트롤러로 새로운 디자인으로 한편 더 업그레이드 되었습니다.



무엇보다 놀라운 것은 가격인데요. 64GB 헤드셋만 있었던 지난 모델은 시작 가격이 399달러였으나, Oculus Quest 2의 시작 가격은 299달러로 100달러나 저렴해졌고, 399달러의 256GB 헤드셋도 추가되었습니다.



Oculus Quest 2의 예약 판매는 16일부터 시작되었으며, 10월 13일 22개의 국가에 출하됩니다.


Oculus Quest 2



출처 : Oculus




콘텐츠 강화 노력


Facebook은 이번 발표를 통해 게이밍 콘텐츠와 게이밍 영역 이외의 콘텐츠도 강화하고 있음을 강조하기도 했습니다.



Ubisoft의 AAA 타이틀 게임 중 Assassin’s Creed와 Splinter Cell이 VR 버전으로 출시될 예정이며, 올해 말 Jurassic World Aftermath, Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge 등이 디바이스에서 이용가능한 게임 목록도 대거 추가되었습니다.



한편, 게이밍 영역 외의 다양한 콘텐츠들도 발표되었습니다. 새롭게 출시되는 Oculus Move를 통해서 유저들은 자신들의 피트니스 활동을 트래킹할 수 있는데요. 대쉬보드를 통해 운동목표를 설정하고 VR 앱을 통해 유저의 피트니스 활동을 트래킹 합니다. 하루 운동할 목표를 설정하면, VR 앱을 이용하면서 얼마나 많은 칼로리를 소비했는지, 얼마나 꾸준히 활동하고 있는지 등을 확인할 수 있습니다. Facebook의 메신저 서비스인 Facebook Messenger 또한 Quest 2 내로 통합됩니다. Messenger를 통해서 친구를 게임으로 초대해 같이 게임을 즐길 수 있으며, 헤드셋을 쓴 채로 친구들과 대화도 할 수 있게 된 것입니다.


Oculus Quest 에 통합된 Messenger 화면



출처: Oculus


Facebook은 Oculus Quest를 비즈니스 툴로도 홍보하고 있습니다. Spatial과 같은 가상 워크플레이스 앱을 결합하여, 올해 겨울에는 Infinite Office도 실험적으로 출시하겠다고 언급했는데요. 유저들은 별도의 모니터가 없더라도, Oculus Quest를 통해 커스터마이징이 가능한 여러 개의 스크린을 가상으로 이용할 수 있게 되었습니다. The Verge는 Infinite Office을 통해 무한대의 모니터를 갖게 되는 것이라며 비즈니스 영역에서의 활약에 대한 기대를 보이기도 했습니다.



PC 지원용 Rift S도 Oculus Quest에 통합?


한편, Oculus Quest 2에 집중하기 위해 PC지원 VR 디바이스인 Rift S의 판매를 내년부터 중단하겠다는 소식도 전해졌습니다.



Rift S는 컴퓨터나 노트북에 연결함으로써 PC의 게임을 플레이할 수 있는 PC 전용 VR 디바이스입니다. Facebook은 Rift 프로덕트 라인에 대해서 '고급 PC게임을 위한 최고 수준의 표본(Gold Standard)'라며 자부심을 보이기도 했습니다. 하지만, The Verge는 렌즈의 초점이 잘 맞지 않는 등 결함들이 있었다는 것을 언급하며, 이번 디바이스 판매 중단 소식은 그리 놀라운 것은 아니라고 언급하기도 했습니다. Rift S는 다른 PC 지원 VR 디바이스와 비교해서도 판매대수가 훨씬 적는 등 부진한 실적을 보여줬습니다.



다만 Oculus Quest 2를 중심으로 PC 지원 VR 영역을 지원하기 위해 계속 노력할 것으로 보이는데요. 79달러에 판매되는 Oculus Link 케이블를 구매하면, 유저들은 헤드셋과 PC를 연결해 100여 가지의 PC VR게임을 Oculus Quest 2에서도 이용할 수 있습니다. Oculus Link는 지난 해 실험적으로 런칭한 것에 이어, 올해 베타 버전으로 나오는 것으로, 지속적인 업그레이드를 통해 Quest 2의 높은 해상도도 곧 즐길 수 있을 것으로 보입니다.



내년에는 Ray-Ban과 공동으로 개발한 'AR 글래스' 런칭할 것


오랫동안 관심을 가져온 AR 스마트 글래스와 관련해서도 몇 가지 소식을 전했습니다. 먼저 1년 전 시점인 지난해 9월 Facebook이 Luxottica와 제휴를 맺고 AR 글래스를 개발 중이라고 알려진 바 있는데요.



이번에 Facebook은 아이웨어 제조업체인 Essilor Luxottica와 파트너십을 통해 2021년 스마트 글래스를 출시할 것이라고 발표했습니다. Essilor Luxottica는 이탈리아의 럭셔리 선글라스 브랜드인 Ray-Ban부터 Oakley, Armani, Versace까지 유명 브랜드가 대거 속한 기업인데요. 파트너십을 통해 Facebook의 앱과 기술, Essilor Luxottica의 브랜드, 렌즈 기술, 패션 선구적(fashion-forward) 스타일을 결합하여 소비자들이 선호하는 스마트 글래스를 만들 것이라고 전했습니다.



The Verge는 해당 AR 글래스가 홀로그램 방식을 이용하지 않고, 정확히 어떤 제품일지는 예상할 수 없지만, 오디오를 통해 정보를 제공하는 방식을 이용할 수 있다고 전했습니다.


Rayban과 파트너십을 체결한 Facebook



출처: Oculus


한편, Facebook은 3D 맵 등 소프트웨어를 제작하기 위한 연구용 AR 디바이스를 만들기 위해 'Project Aria'도 추진해 왔는데요. 자사 직원을 밖으로 직접 보내 Aria 글래스를 테스트할 것이며, 글래스 내에 탑재된 카메라로 인해 발생할 수 있는 프라이버시 이슈 등 다양한 문제의 해결책도 찾을 수 있기를 바라고 있다고 전했습니다. 해당 글래스는 비디오와 오디오, 위치 정보와 같은 정보들을 저장하는데, 이를 통해 AR 글래스를 위해 필요한 소프트웨어 및 하드웨어 개발에 도움을 줄 것으로 기대하고 있습니다.



이번 신제품의 경쟁력있는 가격과 성능, 그리고 콘텐츠 강화 노력 등을 통해 Facebook이 AR/VR 영역에서 존재감을 키울 수 있을지 기대가 됩니다.



 



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출처: The Verge1,2, Facebook, Oculus



이미지 출처: Oculus



 

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가격은 낮추고 성능은 향상된 Oculus Quest 2


가장 눈에 띄었던 것은 Oculus Quest 2 올인원 헤드셋으로, 지난 모델보다 가격은 저렴해지고, 성능은 업그레이드 되었습니다. 이는 지난 5월 경 Bloomberg를 통해 알려진 것과 일치하는 부분인데요. 디바이스의 무게는 571그램에서 503그램으로 10% 넘게 감소했으며, LCD 디스플레이의 해상도는 1440x1600에서 1832x1920 픽셀로 이전 모델보다 50% 가량 개선되었습니다. '이미지 새로고침빈도(image refresh rate)' 또한 종전의 72HZ에서 90HZ로 향상되어, 매끄러운 화면 구현이 가능해질 것으로 보이는데요. 다만, 개발자들을 위한 디스플레이에 적용이 되는 것은 런칭 이후 업그레이드를 통해 가능할 것이라고 전했습니다.



기존의 Oculus Quest는 Snapdragon 835 프로세서와 4기가의 메모리가 탑재되어 있었다면, 신형 Quest 2에는 Qualcomm의 Snapdragon XR2 Platform 프로세서와 6기가의 메모리가 탑재되어 있어 더욱 안정적이고 몰입감있는 환경을 제공할 수 있게 되었습니다. Oculus Link를 통해 컴퓨터와 연결해 PC지원 게임을 플레이하는 것도 가능해지며, Oculus Quest와 함께 제공되는 컨트롤러로 새로운 디자인으로 한편 더 업그레이드 되었습니다.



무엇보다 놀라운 것은 가격인데요. 64GB 헤드셋만 있었던 지난 모델은 시작 가격이 399달러였으나, Oculus Quest 2의 시작 가격은 299달러로 100달러나 저렴해졌고, 399달러의 256GB 헤드셋도 추가되었습니다.



Oculus Quest 2의 예약 판매는 16일부터 시작되었으며, 10월 13일 22개의 국가에 출하됩니다.


Oculus Quest 2



출처 : Oculus




콘텐츠 강화 노력


Facebook은 이번 발표를 통해 게이밍 콘텐츠와 게이밍 영역 이외의 콘텐츠도 강화하고 있음을 강조하기도 했습니다.



Ubisoft의 AAA 타이틀 게임 중 Assassin’s Creed와 Splinter Cell이 VR 버전으로 출시될 예정이며, 올해 말 Jurassic World Aftermath, Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge 등이 디바이스에서 이용가능한 게임 목록도 대거 추가되었습니다.



한편, 게이밍 영역 외의 다양한 콘텐츠들도 발표되었습니다. 새롭게 출시되는 Oculus Move를 통해서 유저들은 자신들의 피트니스 활동을 트래킹할 수 있는데요. 대쉬보드를 통해 운동목표를 설정하고 VR 앱을 통해 유저의 피트니스 활동을 트래킹 합니다. 하루 운동할 목표를 설정하면, VR 앱을 이용하면서 얼마나 많은 칼로리를 소비했는지, 얼마나 꾸준히 활동하고 있는지 등을 확인할 수 있습니다. Facebook의 메신저 서비스인 Facebook Messenger 또한 Quest 2 내로 통합됩니다. Messenger를 통해서 친구를 게임으로 초대해 같이 게임을 즐길 수 있으며, 헤드셋을 쓴 채로 친구들과 대화도 할 수 있게 된 것입니다.


Oculus Quest 에 통합된 Messenger 화면



출처: Oculus


Facebook은 Oculus Quest를 비즈니스 툴로도 홍보하고 있습니다. Spatial과 같은 가상 워크플레이스 앱을 결합하여, 올해 겨울에는 Infinite Office도 실험적으로 출시하겠다고 언급했는데요. 유저들은 별도의 모니터가 없더라도, Oculus Quest를 통해 커스터마이징이 가능한 여러 개의 스크린을 가상으로 이용할 수 있게 되었습니다. The Verge는 Infinite Office을 통해 무한대의 모니터를 갖게 되는 것이라며 비즈니스 영역에서의 활약에 대한 기대를 보이기도 했습니다.



PC 지원용 Rift S도 Oculus Quest에 통합?


한편, Oculus Quest 2에 집중하기 위해 PC지원 VR 디바이스인 Rift S의 판매를 내년부터 중단하겠다는 소식도 전해졌습니다.



Rift S는 컴퓨터나 노트북에 연결함으로써 PC의 게임을 플레이할 수 있는 PC 전용 VR 디바이스입니다. Facebook은 Rift 프로덕트 라인에 대해서 '고급 PC게임을 위한 최고 수준의 표본(Gold Standard)'라며 자부심을 보이기도 했습니다. 하지만, The Verge는 렌즈의 초점이 잘 맞지 않는 등 결함들이 있었다는 것을 언급하며, 이번 디바이스 판매 중단 소식은 그리 놀라운 것은 아니라고 언급하기도 했습니다. Rift S는 다른 PC 지원 VR 디바이스와 비교해서도 판매대수가 훨씬 적는 등 부진한 실적을 보여줬습니다.



다만 Oculus Quest 2를 중심으로 PC 지원 VR 영역을 지원하기 위해 계속 노력할 것으로 보이는데요. 79달러에 판매되는 Oculus Link 케이블를 구매하면, 유저들은 헤드셋과 PC를 연결해 100여 가지의 PC VR게임을 Oculus Quest 2에서도 이용할 수 있습니다. Oculus Link는 지난 해 실험적으로 런칭한 것에 이어, 올해 베타 버전으로 나오는 것으로, 지속적인 업그레이드를 통해 Quest 2의 높은 해상도도 곧 즐길 수 있을 것으로 보입니다.



내년에는 Ray-Ban과 공동으로 개발한 'AR 글래스' 런칭할 것


오랫동안 관심을 가져온 AR 스마트 글래스와 관련해서도 몇 가지 소식을 전했습니다. 먼저 1년 전 시점인 지난해 9월 Facebook이 Luxottica와 제휴를 맺고 AR 글래스를 개발 중이라고 알려진 바 있는데요.



이번에 Facebook은 아이웨어 제조업체인 Essilor Luxottica와 파트너십을 통해 2021년 스마트 글래스를 출시할 것이라고 발표했습니다. Essilor Luxottica는 이탈리아의 럭셔리 선글라스 브랜드인 Ray-Ban부터 Oakley, Armani, Versace까지 유명 브랜드가 대거 속한 기업인데요. 파트너십을 통해 Facebook의 앱과 기술, Essilor Luxottica의 브랜드, 렌즈 기술, 패션 선구적(fashion-forward) 스타일을 결합하여 소비자들이 선호하는 스마트 글래스를 만들 것이라고 전했습니다.



The Verge는 해당 AR 글래스가 홀로그램 방식을 이용하지 않고, 정확히 어떤 제품일지는 예상할 수 없지만, 오디오를 통해 정보를 제공하는 방식을 이용할 수 있다고 전했습니다.


Rayban과 파트너십을 체결한 Facebook



출처: Oculus


한편, Facebook은 3D 맵 등 소프트웨어를 제작하기 위한 연구용 AR 디바이스를 만들기 위해 'Project Aria'도 추진해 왔는데요. 자사 직원을 밖으로 직접 보내 Aria 글래스를 테스트할 것이며, 글래스 내에 탑재된 카메라로 인해 발생할 수 있는 프라이버시 이슈 등 다양한 문제의 해결책도 찾을 수 있기를 바라고 있다고 전했습니다. 해당 글래스는 비디오와 오디오, 위치 정보와 같은 정보들을 저장하는데, 이를 통해 AR 글래스를 위해 필요한 소프트웨어 및 하드웨어 개발에 도움을 줄 것으로 기대하고 있습니다.



이번 신제품의 경쟁력있는 가격과 성능, 그리고 콘텐츠 강화 노력 등을 통해 Facebook이 AR/VR 영역에서 존재감을 키울 수 있을지 기대가 됩니다.



 



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출처: The Verge1,2, Facebook, Oculus



이미지 출처: Oculus



 

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