Microsoft, Bethesda 모기업 ZeniMax Media 인수 (75억 달러)



Microsoft가 ZeniMax Media 및 산하의 게임 퍼블리셔 Bethesda Softworks를 75억 달러에 인수하겠다고 발표했습니다. 20년 전에 설립된 ZeniMax Media는 Bethesda Game Studios를 비롯한 여러 유명 게임 개발사를 소유하고 있는 지주회사인데요. 이번 인수를 통해 Microsoft는 자사의 게임 번들링 섭스크립션 서비스인 Xbox Game Pass에 AAA급 게임을 포함하여 다양한 게임 타이틀을 추가할 수 있게 되었습니다. 

이번 인수는 지난 2014년 Microsoft가 Minecraft의 개발사 Mojang을 25억달러에 인수한 이래 가장 큰 규모의 인수건으로, 대형 인수 건인 만큼 Microsoft가 클라우드 게이밍 서비스를 비롯하여 자사의 게임 비즈니스에 적극적인 투자 행보를 보이고 있는 것으로 풀이됩니다.

특히 이번 인수 딜은 Xbox가 경쟁업체인 Nintendo나 Sony보다 독점 게임 타이틀의 갯수가 부족하다는 비판을 수년간 받아온 상황을 고려하면 Microsoft에게 빅딜(big deal)이 될 것으로 보입니다.

앞으로 ZeniMax Media 산하의 다양한 게임 타이틀이 Xbox Game Pass에 추가되고 Microsoft의 포트폴리오는 15개 스튜디오에서 23개로 확대될 전망입니다.

(여기에는 The Elder Scrolls, Fallout 시리즈, Starfield 등을 개발한 Bethesda Game Studio 외에도 DOOM 시리즈, Quake 등을 개발한 id Software, Dishonored, Prey 등을 개발한 Arkane, Wolfenstein 시리즈의 Machine Games, 일본계 비디오 게임 회사인 Tango Gameworks, Bethesda Softworks 산하의 Alpha Dog, Roundhouse Studios 등 여러 개발사가 있습니다.)

새로운 시리즈의 Xbox와 더불어 경쟁사인 Sony의 Playstation도 몇달 안에 신제품이 출시될 예정인 가운데, 이번 M&A를 통해 Microsoft는 게임 타이틀 독점 측면에서 우위를 점하게 됩니다. 클라우드 게이밍 서비스에 관심이 많은 Microsoft로서는 게임 스튜디오 여러 곳을 한꺼번에 인수한 이번 일이 큰 승리(big win)가 아닐 수 없습니다. 특히 Elder Scrolls나 DOOM 시리즈와 같은 ZeniMax 산하의 인기작들이 Xbox Game Pass에 추가되면 앞으로의 게임 판도는 어떻게 바뀔지에 관심이 주목됩니다.

퍼블리셔의 입장에서도 이번 인수는 자사 게임에 대한 유저의 접근성을 높일 수 있는 기회가 될 것입니다. 출시를 앞두고 있는 Bethesda의 Starfield는 출시 당일에 Xbox Game Pass에서도 동시에 제공될 예정입니다. 해당 서비스의 가입자는 이번에 1,500만 명을 기록하면서 약 5달 만에 500만 명 가량이 증가했습니다.

 

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출처: TechCrunch, Bethesda, Microsoft, Fortune

이미지 출처: Xbox

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이번 인수는 지난 2014년 Microsoft가 Minecraft의 개발사 Mojang을 25억달러에 인수한 이래 가장 큰 규모의 인수건으로, 대형 인수 건인 만큼 Microsoft가 클라우드 게이밍 서비스를 비롯하여 자사의 게임 비즈니스에 적극적인 투자 행보를 보이고 있는 것으로 풀이됩니다.

특히 이번 인수 딜은 Xbox가 경쟁업체인 Nintendo나 Sony보다 독점 게임 타이틀의 갯수가 부족하다는 비판을 수년간 받아온 상황을 고려하면 Microsoft에게 빅딜(big deal)이 될 것으로 보입니다.

앞으로 ZeniMax Media 산하의 다양한 게임 타이틀이 Xbox Game Pass에 추가되고 Microsoft의 포트폴리오는 15개 스튜디오에서 23개로 확대될 전망입니다.

(여기에는 The Elder Scrolls, Fallout 시리즈, Starfield 등을 개발한 Bethesda Game Studio 외에도 DOOM 시리즈, Quake 등을 개발한 id Software, Dishonored, Prey 등을 개발한 Arkane, Wolfenstein 시리즈의 Machine Games, 일본계 비디오 게임 회사인 Tango Gameworks, Bethesda Softworks 산하의 Alpha Dog, Roundhouse Studios 등 여러 개발사가 있습니다.)

새로운 시리즈의 Xbox와 더불어 경쟁사인 Sony의 Playstation도 몇달 안에 신제품이 출시될 예정인 가운데, 이번 M&A를 통해 Microsoft는 게임 타이틀 독점 측면에서 우위를 점하게 됩니다. 클라우드 게이밍 서비스에 관심이 많은 Microsoft로서는 게임 스튜디오 여러 곳을 한꺼번에 인수한 이번 일이 큰 승리(big win)가 아닐 수 없습니다. 특히 Elder Scrolls나 DOOM 시리즈와 같은 ZeniMax 산하의 인기작들이 Xbox Game Pass에 추가되면 앞으로의 게임 판도는 어떻게 바뀔지에 관심이 주목됩니다.

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출처: TechCrunch, Bethesda, Microsoft, Fortune

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