Google·Nvidia, 웹 앱을 통해 iOS에서 클라우드 게이밍 서비스 제공 시작



테크 자이언트 간 클라우드 게이밍 서비스 출시 경쟁이 뜨거운 가운데, 게임이 App Store에서의 개별 다운로드를 거치지 않고 플레이되지 못하도록 막는 Apple의 정책으로 인해 대부분의 서비스들이 안드로이드에서만 제공되어 왔는데요. 19일 Google과 Nvidia가 모두 웹 앱 형태로 iOS에서 클라우드 게미잉 서비스를 지원하기 시작한다고 발표했습니다.

먼저 Google의 경우, 자사 클라우드 게이밍 서비스 Stadia의 공식 런칭 1주년을 맞아 Apple의 Safari 브라우저에서 운용되는 프로그레시브 웹 앱을 개발했으며, 이를 통해 iOS에서의 Stadia 모바일 서비스 퍼블릭 테스트를 를 향후 수 주 내로 개시할 계획이라고 밝혔습니다.

Nvidia 역시 같은 날 자사 클라우드 게이밍 서비스 GeForce Now의 iOS 웹 앱을 19일부터 베타테스트하기 시작한다고 발표했습니다. 이에 따라 테스트 참여를 원하는 유저들은 19일부터 자신의 iOS 디바이스에서 play.geforcenow.com에 접속하여 GeForce Now의 웹 앱을 이용해 볼 수 있습니다.

Nvidia의 경우, 현재 Apple과의 분쟁으로 인해 App Store에서 제거된 Fortnite를 GeForce Now를 통해 다시 iOS에서 플레이할 수 있도록 하기 위해 Epic Games와 협력 중이라고도 발표했는데요. GeForce Now에서 제공되고 있던 Fortnite의 PC 버전의 터치 컨트롤 기능을 개선하여 모바일에서 플레이할 수 있도록 한다는 계획입니다.

일명 PWA(progressive web app)이라고도 불리는 이같은 방식은 Apple의 App Store를 우회하기 위한 방법으로, Amazon 역시 PWA를 통해 Luna의 iOS 서비스를 제공하고 있습니다. Microsoft 역시 내년 중에 PWA를 통해 iOS에서 xCloud 서비스를 제공할 계획이라고 밝힌 바 있습니다.

이는 Apple에서도 허용하고 있는 방식으로써, Apple은 개정된 Apple Store 가이드라인의 게임 스트리밍 관련 항목에서 “물론, 오픈 인터넷과 웹 브라우저 앱을 통해 App Store 외부의 모든 유저들에게 접근하는 방법은 언제나 가능하다”고 적시하고 있습니다.

단, Facebook의 경우 웹 브라우저를 통해 서비스를 제공할 경우 “iOS에서 Apple의 기술과 브라우저를 이용해야 할 것이며, 그것은 클라우드 게임에 최적화되어있지 않다”며 웹 앱을 통한 iOS 서비스 계획이 없다고 못을 박은 상태입니다. Nvidia 역시 컨트롤러 중 일부가 모바일 웹에서 네이티브하게 지원되지 않는 등, 일부 제한사항이 있을 수 있다고 밝혔습니다.

한편, 양사는 iOS 서비스를 발표하며 자사 서비스 관련해 업데이트된 내용도 일부 공개했는데요. Stadia의 경우, 지난 12개월 동안 Stadia를 통해 80 종 이상의 게임을 제공했으며, 총 100개 이상의 신규 기능을 선보였다고 밝혔습니다. 이 중에는 50 종의 런칭 타이틀과 이번달부터 서비스되기 시작한 타이틀 약 30종이 포함됩니다.

Google은 곧, 월 10 달러의 Stadia Pro 섭스크립션 없이도 누구나 Google 계정을 이용해 플레이할 수 있는 무료 게임들이 Stadia에 추가될 예정이며, 스트리머들이 팬들에게 클라우드 게임 내의 정확한 플레이 지점을 소셜을 통해 공유할 수 있도록 하는 State Share 기능도 내년 1월 출시될 예정이라고 밝혔습니다.

Nvidia 역시 InnerSloth의 인기 멀티플레이어 게임 Among Us이 추가될 예정이며, 12월 10일에 있을 CD Projekt의 Cyberpunk 2077 출시에 발맞춰 GOG.com의 PC 스토어도 지원되기 시작할 예정이라고 밝혔습니다. 또한 GeForce Now 지원을 위한 시설의 수를 70개국 22개 데이터센터로 확대헀다고도 밝혔습니다.

 

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출처: The Verge 1, 2, Tech Crunch

이미지 출처: Google

 

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먼저 Google의 경우, 자사 클라우드 게이밍 서비스 Stadia의 공식 런칭 1주년을 맞아 Apple의 Safari 브라우저에서 운용되는 프로그레시브 웹 앱을 개발했으며, 이를 통해 iOS에서의 Stadia 모바일 서비스 퍼블릭 테스트를 를 향후 수 주 내로 개시할 계획이라고 밝혔습니다.

Nvidia 역시 같은 날 자사 클라우드 게이밍 서비스 GeForce Now의 iOS 웹 앱을 19일부터 베타테스트하기 시작한다고 발표했습니다. 이에 따라 테스트 참여를 원하는 유저들은 19일부터 자신의 iOS 디바이스에서 play.geforcenow.com에 접속하여 GeForce Now의 웹 앱을 이용해 볼 수 있습니다.

Nvidia의 경우, 현재 Apple과의 분쟁으로 인해 App Store에서 제거된 Fortnite를 GeForce Now를 통해 다시 iOS에서 플레이할 수 있도록 하기 위해 Epic Games와 협력 중이라고도 발표했는데요. GeForce Now에서 제공되고 있던 Fortnite의 PC 버전의 터치 컨트롤 기능을 개선하여 모바일에서 플레이할 수 있도록 한다는 계획입니다.

일명 PWA(progressive web app)이라고도 불리는 이같은 방식은 Apple의 App Store를 우회하기 위한 방법으로, Amazon 역시 PWA를 통해 Luna의 iOS 서비스를 제공하고 있습니다. Microsoft 역시 내년 중에 PWA를 통해 iOS에서 xCloud 서비스를 제공할 계획이라고 밝힌 바 있습니다.

이는 Apple에서도 허용하고 있는 방식으로써, Apple은 개정된 Apple Store 가이드라인의 게임 스트리밍 관련 항목에서 “물론, 오픈 인터넷과 웹 브라우저 앱을 통해 App Store 외부의 모든 유저들에게 접근하는 방법은 언제나 가능하다”고 적시하고 있습니다.

단, Facebook의 경우 웹 브라우저를 통해 서비스를 제공할 경우 “iOS에서 Apple의 기술과 브라우저를 이용해야 할 것이며, 그것은 클라우드 게임에 최적화되어있지 않다”며 웹 앱을 통한 iOS 서비스 계획이 없다고 못을 박은 상태입니다. Nvidia 역시 컨트롤러 중 일부가 모바일 웹에서 네이티브하게 지원되지 않는 등, 일부 제한사항이 있을 수 있다고 밝혔습니다.

한편, 양사는 iOS 서비스를 발표하며 자사 서비스 관련해 업데이트된 내용도 일부 공개했는데요. Stadia의 경우, 지난 12개월 동안 Stadia를 통해 80 종 이상의 게임을 제공했으며, 총 100개 이상의 신규 기능을 선보였다고 밝혔습니다. 이 중에는 50 종의 런칭 타이틀과 이번달부터 서비스되기 시작한 타이틀 약 30종이 포함됩니다.

Google은 곧, 월 10 달러의 Stadia Pro 섭스크립션 없이도 누구나 Google 계정을 이용해 플레이할 수 있는 무료 게임들이 Stadia에 추가될 예정이며, 스트리머들이 팬들에게 클라우드 게임 내의 정확한 플레이 지점을 소셜을 통해 공유할 수 있도록 하는 State Share 기능도 내년 1월 출시될 예정이라고 밝혔습니다.

Nvidia 역시 InnerSloth의 인기 멀티플레이어 게임 Among Us이 추가될 예정이며, 12월 10일에 있을 CD Projekt의 Cyberpunk 2077 출시에 발맞춰 GOG.com의 PC 스토어도 지원되기 시작할 예정이라고 밝혔습니다. 또한 GeForce Now 지원을 위한 시설의 수를 70개국 22개 데이터센터로 확대헀다고도 밝혔습니다.

 

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출처: The Verge 1, 2, Tech Crunch

이미지 출처: Google

 

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