Tencent Music Entertainment, 가상 콘서트 플랫폼 Wave에 투자



Tencent Music Entertainment Group(TME)가 John Legend나 The Weeknd 등의 이벤트를 주최한 바 있는 가상 콘서트 업체 Wave에 지분투자를 진행하며 Wave 이벤트를 TME 플랫폼을 통해 제공하는 파트너십을 체결했습니다.

이에 따라 TME는 Wave의 소수 지분을 취득하였으며, 향후 QQ Music, Kugou Music, Kuwo Music, WeSing 등 자사 산하 전 플랫폼을 통해 수억명에 달하는 유저들에게 Wave의 가상 콘서트들를 송출하게 됩니다. 양사는 또한 TME의 TME Live 플랫폼에 특화되어 디자인된 새로운 경험을 개발하기 위한 협력도 진행한다고 밝혔습니다.

Wave는 브로드캐스팅 기술과 실시간 게이밍 그래픽 기술을 결합하여 아티스트들이 자신만의 디지털 아바타를 생성하고, 이를 라이브스트리밍 함으로써 아티스트들이 팬들과 가상공간 내에서 인터랙션할 수 있도록 합니다.

Wave는 지금까지 The Weeknd, John Legend, Tinashe, Lindsey Stirling 등 유명 DJ 및 아티스들의 가상 이벤트 50회 이상을 호스팅했으며, The Weeknd의 이벤트의 경우, 순방문자수(unique visitors) 300만 명 이상을 기록한 바 있습니다.

양사의 파트너십은 중국에서의 콘서트 뿐 아니라, 해외 아티스트들의 가상 콘서트 역시 광범위하게 포함할 예정으로, Tech Crunch는 양사의 파트너십이 중국 시장 공략을 원하는 미국 아티스트들에 있어 좋은 기회가 될 것이라 평가했습니다.

Wave의 COO Jarred Kennedy는 양사의 파트너십이 "글로벌 시장을 대상으로 만들어진 경험을 Tencent의 플랫폼을 통해 중국 팬들에게 가져다줄 기회"라고 밝혔습니다.

Wave의 CEO인 Adam Arrigos의 경우, TME의 음악 플랫폼에서 자사 이벤트를 제공하는 것을 넘어서서, Tencent의 게이밍 생태계 전반으로 자사의 가상 엔터테인먼트를 확대하고 싶다는 바람을 밝히기도 했는데요. 각종 멀티 플레이어 온라인 게이밍과 WeChat 및 결제 서비스 등으로 중국 게이밍 엔터테인먼트 시장에서 선도적인 입지를 구축한 Tencent와의 협력을 통해, 라이브 스트리밍 및 머천다이즈 판매 등 아티스트들이 추가적인 수익창출을 할 수 있도록 기회를 모색하겠다는 것입니다.

이와 관련해 TME 측은 성명을 통해 "Wave와의 파트너십으로 기술과 음악을 통합하려는 우리의 노력에 있어 중요한 진일보가 이루어졌다"면서 이를 통해 "우리의 유저들에게 제공되는 이머시브 음악 경험을 증폭시키고, 유저 인게이지먼트를 높이는 한편 콘텐츠 소비를 촉진하고자 한다"고 밝혔습니다.

 

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출처: Venture Beat, Tech Crunch

이미지 출처: Wave

 

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이에 따라 TME는 Wave의 소수 지분을 취득하였으며, 향후 QQ Music, Kugou Music, Kuwo Music, WeSing 등 자사 산하 전 플랫폼을 통해 수억명에 달하는 유저들에게 Wave의 가상 콘서트들를 송출하게 됩니다. 양사는 또한 TME의 TME Live 플랫폼에 특화되어 디자인된 새로운 경험을 개발하기 위한 협력도 진행한다고 밝혔습니다.

Wave는 브로드캐스팅 기술과 실시간 게이밍 그래픽 기술을 결합하여 아티스트들이 자신만의 디지털 아바타를 생성하고, 이를 라이브스트리밍 함으로써 아티스트들이 팬들과 가상공간 내에서 인터랙션할 수 있도록 합니다.

Wave는 지금까지 The Weeknd, John Legend, Tinashe, Lindsey Stirling 등 유명 DJ 및 아티스들의 가상 이벤트 50회 이상을 호스팅했으며, The Weeknd의 이벤트의 경우, 순방문자수(unique visitors) 300만 명 이상을 기록한 바 있습니다.

양사의 파트너십은 중국에서의 콘서트 뿐 아니라, 해외 아티스트들의 가상 콘서트 역시 광범위하게 포함할 예정으로, Tech Crunch는 양사의 파트너십이 중국 시장 공략을 원하는 미국 아티스트들에 있어 좋은 기회가 될 것이라 평가했습니다.

Wave의 COO Jarred Kennedy는 양사의 파트너십이 "글로벌 시장을 대상으로 만들어진 경험을 Tencent의 플랫폼을 통해 중국 팬들에게 가져다줄 기회"라고 밝혔습니다.

Wave의 CEO인 Adam Arrigos의 경우, TME의 음악 플랫폼에서 자사 이벤트를 제공하는 것을 넘어서서, Tencent의 게이밍 생태계 전반으로 자사의 가상 엔터테인먼트를 확대하고 싶다는 바람을 밝히기도 했는데요. 각종 멀티 플레이어 온라인 게이밍과 WeChat 및 결제 서비스 등으로 중국 게이밍 엔터테인먼트 시장에서 선도적인 입지를 구축한 Tencent와의 협력을 통해, 라이브 스트리밍 및 머천다이즈 판매 등 아티스트들이 추가적인 수익창출을 할 수 있도록 기회를 모색하겠다는 것입니다.

이와 관련해 TME 측은 성명을 통해 "Wave와의 파트너십으로 기술과 음악을 통합하려는 우리의 노력에 있어 중요한 진일보가 이루어졌다"면서 이를 통해 "우리의 유저들에게 제공되는 이머시브 음악 경험을 증폭시키고, 유저 인게이지먼트를 높이는 한편 콘텐츠 소비를 촉진하고자 한다"고 밝혔습니다.

 

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출처: Venture Beat, Tech Crunch

이미지 출처: Wave

 

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