Roblox, 성공적으로 직상장하며 시가총액 380억 달러 돌파


이번 달 10일, 키즈 게이밍 앱 Roblox가 "RBLX"라는 심볼로 뉴욕증권거래소(NYSE)에 데뷔했습니다.

상장 당일 Roblox는 64.5달러에서 거래를 시작해 주당 69.5달러의 가격으로 장을 마감했으며, 이에 따라 Roblox의 시가총액은 382억 6,000만 달러를 기록하게 되었습니다. 시초가였던 64.5달러는 올해 1월 프라이빗 파이낸싱 라운드에서 인정받았던 기업가치와 비교해서는 43% 증가한 것입니다.

Roblox는 지난해 말 전통적인 IPO 방식으로 상장을 추진하고 있었으나, DoorDash와 Airbnb의 주가가 상장과 동시에 치솟자, 전통적인 IPO 제도에 의문을 가지며 상장을 연기한 것으로 알려졌는데요. 결국 Spotify, Slack, Palantir와 같이 직상장 방식을 채택했으며, 기존 주주들이 락업기간 없이 상장과 동시에 주식을 매도할 수 있도록 했습니다.

Roblox는 지난해 코로나 19 팬데믹로 어린 자녀들이 집안에만 머물게됨에 따라, 폭발적인 성장을 기록할 수 있었습니다. Roblox를 통해 유저들은 아바타를 직접 만들고, 테마파크에 가거나, 가상의 애완동물을 기르는 등 수백만 개의 게임을 할 수 있는데요. 현재 Roblox는 Apple과 Google 디바이스에서 가장 많은 수익을 거둔 앱 중 하나로 자리하고 있습니다.

Roblox의 매출은 지난해 2019년대비 82% 증가해 9억 2,390만 달러를 기록했습니다. 다만, 순손실의 경우 Roblox가 개발자들에게 지급한 금액이 세 배 가량 증가함에 따라, 7,100만 달러에서 2억 5,330만 달러로 증가했습니다. Roblox를 통해 연간 1만 달러 이상을 거두어들이는 개발자들은 (2020년 기준) 1,250명에 달한다고 합니다. 


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출처: CNBC

이미지 출처: Roblox

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출처: CNBC

이미지 출처: Roblox

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