넷플릭스, 폴란드에서 모바일 게임 테스트 개시


모바일 게임 비즈니스 진출을 선언하며 화제를 모았던 넷플릭스(Netflix)가 폴란드에서 자사 앱을 통해 모바일 게임을 제공하는 테스트를 개시한다고 발표했습니다. 이에 따라 폴란드에서 안드로이드 앱을 통해 넷플릭스를 이용하는 사용자들은 히트 오리지널 시리즈 '기묘한 이야기(Stranger Things)'에 기반한 두 종의 모바일 게임  '기묘한 이야기: 1984'와 '기묘한 이야기 3'의 두 가지 모바일 게임을 넷플릭스 앱 내에서 이용해볼 수 있게 됩니다. 이들 두 게임 모두 이미 출시되어 앱스토어를 통해 제공되어오던 게임들입니다. 


사용자들은 넷플릭스 앱 접속 시, 메인화면 피드를 통해 이들 두 가지 모바일 게임을 확인해 볼 수 있는데요. 현 단계에서는 해당 게임들을 넷플릭스 앱 내에서 바로 플레이할 수 있는 것이 아니라, 우선 피드 내의 링크를 통해 구글 플레이 스토어(Google Play Store)로 이동해 게임을 다운로드한 뒤 이용해야 합니다. 최초 다운로드 후에는 넷플릭스 앱을 통해 게임을 활성화할 수 있지만, 이 경우에도 실제 플레이는 앱 외부에서 이루어지게 됩니다. 


넷플릭스 대변인은 이와 관련해 "아직 매우, 매우 초기단계이며 향후 수개월간 광고와 인앱 결제 없는 게이밍을 통해 가능한 최상의 경험을 제공하기 위해 힘쓸 것"이라고 밝혔습니다. 넷플릭스는 또한 해당 테스트가 넷플릭스 가입자들이 모바일 게이밍에 어떻게 반응하는지를 이해하고, 어떤 개선이 이루어져야하는지를 파악하기 위함이라면서 폴란드를 테스트 지역으로 선택한 것은 해당 지역이 모바일 게이밍 이용이 활발하기 때문이라고 밝혔습니다. 폴란드 외 다른 시장으로 테스트를 언제 확대할 계획인지에 대해서는 언급하지 않았습니다. 


2019년도 E3 게임 컨퍼런스에 참여하여 기묘한 이야기 프랜차이즈 기반 신규 게임 출시 및 로블럭스(Roblox), 포트나이트(Fortnite) 등 인기 플랫폼들과의 통합 계획을 공개하는 등, 게임 비즈니스에 대한 관심을 꾸준히 드러내온 넷플릭스는 올해 7월 페이스북(Facebook)으로부터 고위 게임 임원을 영입한 뒤, 2분기 어닝콜을 통해 모바일 게임을 시작으로 게이밍 비즈니스에 진출하겠다는 계획을 공식화한 상태입니다. 


당시 넷플릭스는 게임을 오리지널 TV 시리즈 및 영화에 이은 새로운 콘텐츠 카테고리로 보고 있다며, 별도의 요금 없이 기존 넷플릭스 섭스크립션의 일부로 게임을 제공하겠다고 밝혔는데요. 긍정적 반응을 이끌어내는데 성공할 시, 이는 팬데믹으로 인한 엔터테인먼트 수요 증가의 효과가 사라지며 신규 가입자 증가세가 꺾인 넷플릭스에 새로운 성장동력을 부여할 것으로 기대되고 있는 중으로, 지속적으로 상승하고 있는 넷플릭스의 구독료를 정당화하는데도 일정부분 기여할 것으로 기대됩니다. 


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출처: 테크크런치, 엔터프리너 

이미지 출처: 넷플릭스 ]

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사용자들은 넷플릭스 앱 접속 시, 메인화면 피드를 통해 이들 두 가지 모바일 게임을 확인해 볼 수 있는데요. 현 단계에서는 해당 게임들을 넷플릭스 앱 내에서 바로 플레이할 수 있는 것이 아니라, 우선 피드 내의 링크를 통해 구글 플레이 스토어(Google Play Store)로 이동해 게임을 다운로드한 뒤 이용해야 합니다. 최초 다운로드 후에는 넷플릭스 앱을 통해 게임을 활성화할 수 있지만, 이 경우에도 실제 플레이는 앱 외부에서 이루어지게 됩니다. 


넷플릭스 대변인은 이와 관련해 "아직 매우, 매우 초기단계이며 향후 수개월간 광고와 인앱 결제 없는 게이밍을 통해 가능한 최상의 경험을 제공하기 위해 힘쓸 것"이라고 밝혔습니다. 넷플릭스는 또한 해당 테스트가 넷플릭스 가입자들이 모바일 게이밍에 어떻게 반응하는지를 이해하고, 어떤 개선이 이루어져야하는지를 파악하기 위함이라면서 폴란드를 테스트 지역으로 선택한 것은 해당 지역이 모바일 게이밍 이용이 활발하기 때문이라고 밝혔습니다. 폴란드 외 다른 시장으로 테스트를 언제 확대할 계획인지에 대해서는 언급하지 않았습니다. 


2019년도 E3 게임 컨퍼런스에 참여하여 기묘한 이야기 프랜차이즈 기반 신규 게임 출시 및 로블럭스(Roblox), 포트나이트(Fortnite) 등 인기 플랫폼들과의 통합 계획을 공개하는 등, 게임 비즈니스에 대한 관심을 꾸준히 드러내온 넷플릭스는 올해 7월 페이스북(Facebook)으로부터 고위 게임 임원을 영입한 뒤, 2분기 어닝콜을 통해 모바일 게임을 시작으로 게이밍 비즈니스에 진출하겠다는 계획을 공식화한 상태입니다. 


당시 넷플릭스는 게임을 오리지널 TV 시리즈 및 영화에 이은 새로운 콘텐츠 카테고리로 보고 있다며, 별도의 요금 없이 기존 넷플릭스 섭스크립션의 일부로 게임을 제공하겠다고 밝혔는데요. 긍정적 반응을 이끌어내는데 성공할 시, 이는 팬데믹으로 인한 엔터테인먼트 수요 증가의 효과가 사라지며 신규 가입자 증가세가 꺾인 넷플릭스에 새로운 성장동력을 부여할 것으로 기대되고 있는 중으로, 지속적으로 상승하고 있는 넷플릭스의 구독료를 정당화하는데도 일정부분 기여할 것으로 기대됩니다. 


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출처: 테크크런치, 엔터프리너 

이미지 출처: 넷플릭스 ]

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