로블록스, 보이스 채팅 기능을 플랫폼에 통합하기 위해 연구 중


메타버스 분야의 선두주자인 게임 플랫폼 로블록스(Roblox)가 보다 풍부한 가상경험을 제공하기 위하여 보이스 채팅을 플랫폼의 핵심 기능으로 가져오려는 움직임을 보이고 있습니다. 로블록스 커뮤니티 공간 내 새로운 공간 보이스 채팅 기능을  위해 신뢰할만한 개발자 그룹을 초대하여 오디오를 통합할 수 있는 방법을 연구하기 시작한 것인데요. 


이는 공간 오디오를 통해 사용자가 실시간 보이스 채팅으로 주변에 있는 사용자와 대화할 수 있는 기능으로, 아바타 머리 주변의 텍스트 말풍선이 보이는 것 대신, 가상 공간에서 부딪치는 다른 플레이어와 자연스럽게 대화할 수 있습니다. 로블록스 측은, 보이스 기능을 지원하는 것과 관련하여 메타버스에서의 커뮤니케이션은 매우 자연스럽고 실제 세계에서 커뮤니케이션 하는 방식과 유사해야 한다며, 메타버스에서 쇼핑할 수 있고, 콘서트에 갈 수 있으며, 학교에 갈 수 있게 만들기 위해서는 이러한 모든 행동을 지원하는 콘텐츠, 규칙, 기능을 구축해야 한다고 전했는데요. 로블록스는 사용자의 50%가 13세 이하이며, 17세~24세 사이에서 사용자 증가율을 보이고 있기도 합니다. 보이스 채팅 기능을 넣는 또 하나의 이유로, 성인 사용자도 자연스럽게 의사소통을 할 수 있도록 하기 위한 것이라고 밝혔습니다. 


또한, 공간 오디오 기능은 자연스러운 의사 소통을 가능하게 하기 위한 하나의 구성요소에 불과하다며, 다음 단계의 목표는 여러 경험에 걸쳐 지속되는 보이스 채팅 경험을 통합하여 서로를 알고있는 사용자가 같은 일을 하고있지 않을 때도 어울릴 수 있도록 하는 것이라고 전했습니다. 



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출처: 테크 크런치

이미지 출처: 로블록스

로블록스, 보이스 채팅 기능을 플랫폼에 통합하기 위해 연구 중


메타버스 분야의 선두주자인 게임 플랫폼 로블록스(Roblox)가 보다 풍부한 가상경험을 제공하기 위하여 보이스 채팅을 플랫폼의 핵심 기능으로 가져오려는 움직임을 보이고 있습니다. 로블록스 커뮤니티 공간 내 새로운 공간 보이스 채팅 기능을  위해 신뢰할만한 개발자 그룹을 초대하여 오디오를 통합할 수 있는 방법을 연구하기 시작한 것인데요. 


이는 공간 오디오를 통해 사용자가 실시간 보이스 채팅으로 주변에 있는 사용자와 대화할 수 있는 기능으로, 아바타 머리 주변의 텍스트 말풍선이 보이는 것 대신, 가상 공간에서 부딪치는 다른 플레이어와 자연스럽게 대화할 수 있습니다. 로블록스 측은, 보이스 기능을 지원하는 것과 관련하여 메타버스에서의 커뮤니케이션은 매우 자연스럽고 실제 세계에서 커뮤니케이션 하는 방식과 유사해야 한다며, 메타버스에서 쇼핑할 수 있고, 콘서트에 갈 수 있으며, 학교에 갈 수 있게 만들기 위해서는 이러한 모든 행동을 지원하는 콘텐츠, 규칙, 기능을 구축해야 한다고 전했는데요. 로블록스는 사용자의 50%가 13세 이하이며, 17세~24세 사이에서 사용자 증가율을 보이고 있기도 합니다. 보이스 채팅 기능을 넣는 또 하나의 이유로, 성인 사용자도 자연스럽게 의사소통을 할 수 있도록 하기 위한 것이라고 밝혔습니다. 


또한, 공간 오디오 기능은 자연스러운 의사 소통을 가능하게 하기 위한 하나의 구성요소에 불과하다며, 다음 단계의 목표는 여러 경험에 걸쳐 지속되는 보이스 채팅 경험을 통합하여 서로를 알고있는 사용자가 같은 일을 하고있지 않을 때도 어울릴 수 있도록 하는 것이라고 전했습니다. 



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이미지 출처: 로블록스